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3D Studio Max

Corsi · FAD asincrona · Unipro s.r.l.

CFP
18
Costo
89 €
4,94 €/CFP
Disponibile fino al
12 giu 2027
ancora 262 giorni
Dove
Online

In sintesi

Evento della tipologia corsi, da seguire in FAD asincrona, organizzato da Unipro s.r.l.. Riconosce 18 CFP, con una quota di 89 €.

Il percorso accompagna ingegneri, architetti, geometri e periti industriali nell’uso operativo di 3D Studio Max, anche senza una particolare esperienza iniziale. Si parte dall’interfaccia e dalla modellazione mediante primitive, spline, estrusioni e modificatori, per arrivare alla gestione dei file e alla costruzione di scene articolate. Sono affrontati videocamere, luci, ombre, materiali, mappe, ambienti, impostazioni di rendering e importazione di oggetti. La parte conclusiva introduce gerarchie, cinematica inversa e animazioni, con esercitazioni su scene complesse e verifiche intermedie e finali.

Scheda evento

Codice evento
26p71928
Tipologia
Corsi
Modalità
FAD asincrona
Crediti (CFP)
18
Quando
dal 13 giugno 2026 al 12 giugno 2027
Quota di partecipazione
89 €
Posti
4997 disponibili su 5000 (minimo 1 partecipanti)
Professioni ammesse
Ingegnere civile e ambientale, Ingegnere industriale
Ente organizzatore
Unipro s.r.l.Provider autorizzato
Validità territoriale
Valido per gli iscritti a qualunque Ordine degli Ingegneri
Regolamento
Testo Unico 2025 (CNI)

Programma

  1. UD 1 - INTRODUZIONE AL SOFTWARE

    • 1.1 Introduzione al software – Analisi delle interfacce
    • 1.2 Gestione delle “Viewport”
    • 1.3 Gestione dei livelli
  2. UD 2 - GEOMETRIE SOLIDE – MODELLAZIONE DI BASE

    • 2.1 Primitive Standard
    • 2.2 Primitive Avanzate
    • 2.3 Operazioni Booleane
  3. UD 3 - SPLINES

    • 3.1 Splines
    • 3.2 Creare Splines complesse
  4. UD 4 - ESTRUSIONE e LOFT

    • 4.1 Estrusione
    • 4.2 Creare loft semplici
    • 4.3 Creare loft complessi
  5. UD 5 - MODIFICATORI 01

    • 5.1 Edit Mesh
    • 5.2 Edit Poly
    • 5.3 Bend
    • 5.4 Taper
  6. UD 6 - MODIFICATORI 02

    • 6.1 Free Form Deformation (FFD)
    • 6.2 Mesh Smooth
    • 6.3 Turbosmooth
  7. UD 7 - MODIFICATORI 03

    • 7.1 Lattice
    • 7.2 Optimize
    • 7.3 Quadify Mesh
    • 7.4 Shell
    • 7.5 Tessellate
  8. UD 8 - CASI APPLICATIVI COMPLESSI

    • 8.1 Esempio 01
    • 8.2 Esempio 02
    • 8.3 Esempio 03
  9. UD 9 - GESTIONE DEI FILE

    • 9.1 Salvataggio
    • 9.2 Importare una matematica
    • 9.3 Merge di una matematica
    • 9.4 Esportare un modello
  10. UD10 - IMPOSTARE UNA SCENA 01

    • 10.1 Creare una scena
    • 10.2 Inserire e gestire una videocamera
    • 10.3 Modificare una videocamera
  11. UD11 - LUCI E OMBRE

    • 11.1 Creare una sorgente luminosa
    • 11.2 Modificare una sorgente luminosa
    • 11.3 Gestire le ombre
  12. UD 12 - MATERIALI 01

    • 12.1 Analisi del layout della palette dei materiali
    • 12.2 Analisi dei materiali di base di 3dstudio max
    • 12.3 Creazione dei materiali
    • 12.4 Arricchire i materiali con mappe bidimensionali
    • 12.5 Creare un materiale multi-subobject
  13. UD 13 - MATERIALI 02

    • 13.1 Aprire una libreria di materiali
    • 13.2 Salvare un materiale in una libreria
    • 13.3 Applicare un materiale ad un oggetto nella scena
    • 13.4 UVW Map
  14. UD 14 - RENDER

    • 14.1 Analisi del layout della finestra di Render Setup
    • 14.2 Scegliere il motore di render
    • 14.3 Impostare il render
    • 14.4 Gestione delle dimensioni di output del render
  15. UD 15 - AMBIENTE ed EFFETTI

    • 15.1 Introduzione ed analisi del layout
    • 15.2 Gestioni di base dell’ambiente
    • 15.3 Gestioni di base degli effetti
  16. UD 16 - CREARE UNA SCENA COMPLESSA

    • 16.1 Creare un oggetto
    • 16.2 Importare un oggetto creato con un altro software
    • 16.3 Impostare videocamere
    • 16.4 Impostare luci
    • 16.5 Applicare Materiali e Renderizzare
  17. UD 17 - DISPLAY MENU’

    • 17.1 Mostra/Nascondi un item
    • 17.2 Congela/scongela un item
  18. UD 18 - GERARCHIE

    • 18.1 Gestione del pivot
    • 18.2 Informazioni di base sulla cinematica inversa (IK)
    • 18.3 Accenno alla funzione skin
  19. UD 19 - ANIMAZIONI

    • 19.1 Concetti di base
    • 19.2 Percorsi
    • 19.3 Opzioni di salvataggio
  20. UD 20 - ESEMPIO DI ANIMAZIONE

    • 20.1 Creazione di un esempio complesso
    • 20.2 Settaggio delle camere
    • 20.3 Settaggio dei percorsi
    • 20.4 Settaggio della lunghezza dell’animazione
    • 20.5 Salvataggio dell’animazione
  21. TEST FINALE

    • Sono inoltre previsti test di verifica intermedi e un test finale.

Relatori e docenti

  • Arch. Giovanni Pierantoni

A chi è rivolto e come iscriversi

Destinatari

Professionisti quali ingegneri, architetti, geometri e periti industriali che desiderano offrire ai clienti un servizio più professionale e completo. Sono indicati i requisiti tecnici minimi: connessione internet veloce, Mozilla Firefox o Google Chrome, 128 Mbytes di RAM, scheda video SVGA 800x600, scheda audio a 16 bit e altoparlanti o cuffie.

Iscrizione e crediti

Quota di partecipazione: 89,00 euro. Il corso prevede test di verifica intermedi e un test finale; le lezioni possono essere ascoltate e riviste in qualsiasi momento. Per informazioni: 800.198.690 oppure info@unionProfessionisti.com.

Descrizione dell'organizzatore

Il corso vuole permettere a tutti i partecipanti di imparare ad utilizzare in maniera proficua un software molto complesso per la visualizzazione di scene tridimensionali. 3DStudio Max è uno strumento utile e potente che consente al professionista un controllo totale dei modelli 3D progettati, dalle soluzioni funzionali di interior design fino a strutture architettoniche complesse.

Argomenti

Domande frequenti

Quanti CFP riconosce questo evento?

18 crediti formativi professionali.

Quanto costa partecipare?

La quota di partecipazione è di 89 €, pari a 4,94 €/CFP.

Si può seguire online?

Sì, è un corso in FAD asincrona: si segue online quando vuoi, entro il 12 giugno 2027.

Come ci si iscrive?

L'iscrizione si fa sulla piattaforma Formazione CNI, dalla pagina dell'evento (codice 26p71928).

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